2009.10.09 Friday
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2009.03.04 Wednesday 19:11
ちょいと間があきました^^;
■任天堂ミュージアム−任天堂オブアメリカ総本山の博物館 - iNSIDE
ファミコンロボット、実物は見たことないけどこんなのもありましたねw 米じゃなく京都の本社にはもっと色々ありそうな気がしますが。ファミコン本体の白色の部分が日で退色してオレンジ色になったファミコンをよく見たもんですw
ファミロボもですが、世代の人には涙が出るくらい懐かしいだろうゲームウォッチ、コントローラUIとしての標準を創った十字キーの発明、本格的な携帯ゲーム機としては初のゲームボーイ、3次元の未来を先取りしすぎたバーチャルボーイ・・・故・横井軍平氏のたくさんの遺産、ほんと偉大な人だなと思わざるを得ない。
横井氏の「枯れた技術の水平思考」ってのも、今もなお任天堂のモノ作りに浸透してる気がしますね。
■livedoor ニュース - PS3のゲーム開発が難しいのは意図的?
もともと売る気がなかった、普及させるつもりがなかった、ということなのか。
一部の企業のみが開発に力を注げる環境、そこにあるリスクを被ってまでそうしたというなら、SCEにとってPS3事業は、たっぷりのゼイタクを盛り込んだハードを、もう「副業」的な余裕シャクシャクのノリで出しちゃいましたよ、とすら思えてしまうんだけども。
■ギネス「史上最高のゲーム」ランキング:10位中7つが日本製 | WIRED VISION
信憑性が低いって話のギネスによる史上最高のゲームランキング。
SF版マリカはおもしろかったけどねえ、史上最高かといわれると確かに言いすぎのように思う。まずカーアクションというジャンルが最高位としてどうなのかと考えるに小一時間(ry
11位にトゥームレイダーが入ってるのが海外らしいね。33位トレジャーの名作ガンスターヒーローズなんてマイナー作もすごいけど、31位のICO、45位のスターフォックス64とかのバカ売れしたわけではない(海外は知らないw)ゲームも入ってるのね。
しかしメイドインジャパンなゲームが多いことは、ほんと文化だなと感じます。
■20代半ば(一般的に)までの人にしか聞こえない音
高周波な音は、歳をとるとだんだん聞こえなくなるあれです。
ブラウン管テレビからピーって音が聞こえれば、あなたの耳は15.750Hzまで聞こえます、が標準だった。
MP3とかの音楽圧縮フォーマットは高周波数の部分を間引いてファイルサイズを小さくしてたりするんですが、MP3の128kbpsがだいたい17kHz弱ぐらいまで拾ってる圧縮率。じゃーブラウン管テレビの音なんて聞こえないならデフォの128kbpsでいいねって思いがちだけど、全帯域で実際に聞こえにくい音を省くマスキングとかもやってるので、良音質を得るには192kbpsくらいがいい、とばっちゃが(ry
話が反れるけど、人によって可聴周波数域が変わるとはいえ、それらの音が聞こえないからと言って「音楽の魅力が分からない」なんてことはないです。昔の劣悪なラジオ音質でも、ちゃんと音楽は聴けたんですからね。
■重さ317g、超コンパクトな高機能ミニノート「mBook」が日本でも発売へ - GIGAZINE
317グラム、羽のように軽いノート。ケータイ3つ分程度の重さなノートブック。
このミニマム化と、SSD搭載だからか、値段は4万8000円〜7万円程度とちょいお高め。
4.8インチの液晶に、1024×600もの解像度か・・・フルで表示したらすげえ見づらそうな気がしますがw 4:3の15インチモニターで多かったXGA(1024x768)と比較して、約3分の1の大きさのモニターに15インチモニターぐらいの情報量・・・うーん絶対小さい、でもXPとかそれなりに解像度高くないと使いづらいしねえ。
■『ファイナルファンタジーIV』の続編がWiiで発売決定! ただし…… ? ニュース | 未来検索ガジェット通信
日本でもケータイで配信されてる「FFIV THE AFTER 月の帰還」が、アメリカでWiiで発売されるよという話。
記事から>欧米ではiPhoneは例外として「ケータイでゲームをしたいと思うヤツはいない」
ケータイでまずゲームをやることがない私も、どうして良さそうなタイトルをコンシューマ機で出さないのかと思うこと思うこと。Wiiウェアでいいので・・・(ちゃんと作って)日本でも出してくれたらやってみたいのにな。
■ねとらぼ:Twitterで抽出お知らせ mixi社内に“萌え”コーヒーメーカー - ITmedia News
別にツンデレじゃなくてもいいと思うが、こういうアイディアおもしろいねw
こちらのmixiエンジニアブログには、システム構成図から萌香たん壁紙まであり・・・モカたんのドジっ子レヴェルまでこのコーヒーメーカシステムに再現されてるとあるw
■任天堂ミュージアム−任天堂オブアメリカ総本山の博物館 - iNSIDE
ファミコンロボット、実物は見たことないけどこんなのもありましたねw 米じゃなく京都の本社にはもっと色々ありそうな気がしますが。ファミコン本体の白色の部分が日で退色してオレンジ色になったファミコンをよく見たもんですw
ファミロボもですが、世代の人には涙が出るくらい懐かしいだろうゲームウォッチ、コントローラUIとしての標準を創った十字キーの発明、本格的な携帯ゲーム機としては初のゲームボーイ、3次元の未来を先取りしすぎたバーチャルボーイ・・・故・横井軍平氏のたくさんの遺産、ほんと偉大な人だなと思わざるを得ない。
横井氏の「枯れた技術の水平思考」ってのも、今もなお任天堂のモノ作りに浸透してる気がしますね。
■livedoor ニュース - PS3のゲーム開発が難しいのは意図的?
もともと売る気がなかった、普及させるつもりがなかった、ということなのか。
一部の企業のみが開発に力を注げる環境、そこにあるリスクを被ってまでそうしたというなら、SCEにとってPS3事業は、たっぷりのゼイタクを盛り込んだハードを、もう「副業」的な余裕シャクシャクのノリで出しちゃいましたよ、とすら思えてしまうんだけども。
■ギネス「史上最高のゲーム」ランキング:10位中7つが日本製 | WIRED VISION
信憑性が低いって話のギネスによる史上最高のゲームランキング。
SF版マリカはおもしろかったけどねえ、史上最高かといわれると確かに言いすぎのように思う。まずカーアクションというジャンルが最高位としてどうなのかと考えるに小一時間(ry
11位にトゥームレイダーが入ってるのが海外らしいね。33位トレジャーの名作ガンスターヒーローズなんてマイナー作もすごいけど、31位のICO、45位のスターフォックス64とかのバカ売れしたわけではない(海外は知らないw)ゲームも入ってるのね。
しかしメイドインジャパンなゲームが多いことは、ほんと文化だなと感じます。
■20代半ば(一般的に)までの人にしか聞こえない音
高周波な音は、歳をとるとだんだん聞こえなくなるあれです。
ブラウン管テレビからピーって音が聞こえれば、あなたの耳は15.750Hzまで聞こえます、が標準だった。
MP3とかの音楽圧縮フォーマットは高周波数の部分を間引いてファイルサイズを小さくしてたりするんですが、MP3の128kbpsがだいたい17kHz弱ぐらいまで拾ってる圧縮率。じゃーブラウン管テレビの音なんて聞こえないならデフォの128kbpsでいいねって思いがちだけど、全帯域で実際に聞こえにくい音を省くマスキングとかもやってるので、良音質を得るには192kbpsくらいがいい、とばっちゃが(ry
話が反れるけど、人によって可聴周波数域が変わるとはいえ、それらの音が聞こえないからと言って「音楽の魅力が分からない」なんてことはないです。昔の劣悪なラジオ音質でも、ちゃんと音楽は聴けたんですからね。
■重さ317g、超コンパクトな高機能ミニノート「mBook」が日本でも発売へ - GIGAZINE
317グラム、羽のように軽いノート。ケータイ3つ分程度の重さなノートブック。
このミニマム化と、SSD搭載だからか、値段は4万8000円〜7万円程度とちょいお高め。
4.8インチの液晶に、1024×600もの解像度か・・・フルで表示したらすげえ見づらそうな気がしますがw 4:3の15インチモニターで多かったXGA(1024x768)と比較して、約3分の1の大きさのモニターに15インチモニターぐらいの情報量・・・うーん絶対小さい、でもXPとかそれなりに解像度高くないと使いづらいしねえ。
■『ファイナルファンタジーIV』の続編がWiiで発売決定! ただし…… ? ニュース | 未来検索ガジェット通信
日本でもケータイで配信されてる「FFIV THE AFTER 月の帰還」が、アメリカでWiiで発売されるよという話。
記事から>欧米ではiPhoneは例外として「ケータイでゲームをしたいと思うヤツはいない」
ケータイでまずゲームをやることがない私も、どうして良さそうなタイトルをコンシューマ機で出さないのかと思うこと思うこと。Wiiウェアでいいので・・・(ちゃんと作って)日本でも出してくれたらやってみたいのにな。
■ねとらぼ:Twitterで抽出お知らせ mixi社内に“萌え”コーヒーメーカー - ITmedia News
別にツンデレじゃなくてもいいと思うが、こういうアイディアおもしろいねw
こちらのmixiエンジニアブログには、システム構成図から萌香たん壁紙まであり・・・モカたんのドジっ子レヴェルまでこのコーヒーメーカシステムに再現されてるとあるw
■団長のひとり言
またも鬱とーしい入魂祭が本日より。作業ばっか飽きるけどがんばらないとねぇ。。
コンシューマからのハンターにとりわけ多い連戦はそっこ飽きる仕様というか「作業マンドクセ症候群」。めためた欲しいものがあっても・・・同クエは2戦で飽きる、ここまで来ると重症です。ウチでは副団メッシ・女神さんを代表に。。。
またも鬱とーしい入魂祭が本日より。作業ばっか飽きるけどがんばらないとねぇ。。
コンシューマからのハンターにとりわけ多い連戦はそっこ飽きる仕様というか「作業マンドクセ症候群」。めためた欲しいものがあっても・・・同クエは2戦で飽きる、ここまで来ると重症です。ウチでは副団メッシ・女神さんを代表に。。。
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