2009.08.20 Thursday 18:43
上位のレア素材要求。Fほどじゃないけど地味にアレげですね。
その出ない具合、その繰り返しでわりと知らぬ間にHRが上がっていく度合い。後者はそのスムーズさが良いけど、前者はいちいち相当悶えそうです。
HR50過ぎてもそれなりにやることは見つけられそうなのでいいけどねw
では、ここんとこの狩猟をば。
昨日19日から配信のガンランスクエ。
まあごく正確に言うなら、脳内ガンスですけども。
今回のディアはかなり強くなった、というか速いので2体カオスは相当なものだわw
下位クエだからいいものの、上位も配信されてたら素直に炎槍アグナにしとくよレベル。
ガンキンはスパイクタイヤモードさえ見ておけばよっぽど大丈夫だけど、ディアの地中からカチ上げ、震動→突発カチ上げがあるのでこわやこわや。
いまさらだけど怒り時は黒ディア並みにスピード上がった、かつPみたく地中潜ってからの次行動が速いのでかなり緊張感あるモンスになりましたねえ。
体力はかなり少なめに設定されてるようなので、基本5〜10針で終われました。
で、このファミ通チケットでブレインフォックスってランスが作れますよと。
イベクエ武器の強さはP2G譲りですね、次強化の特捜隊専用槍【百狐】で攻撃414・火280・空きスロ2。ふと見ると炎槍アグナのが強いかと思うけど、青ゲの長さでアグナを上回るだろう性能。
そのフル強化までのファミチケは11枚、だそうです。
獄炎石とか入ってるのでHR40overからだけど、生産・強化ともに素材もマゾくないし大変優秀なランスであります。まあチケットが出ないときは出ない、1クエ1枚ってのも大いにあるので少々めんどいけどね。
HR40緊急自分の。みな上位武器でレイア討伐/レウス捕獲10針。
今まではどっちもハンマー最高なモンスだったけど、今回のレウスは7〜8割がた滞空レウスなので全然使えやしません。タメ2あたりをうまく使えばそこそこ頭当てられるけど、滞空ブレスを連発しやがりますので危なっかしいったら。
ままちゃんが夜な夜な太古掘り尽くして、エピタフプレート作ってましたがホント強い感じですね。トライでは大剣ですら属性通したほうが強い雰囲気なので作らないとなあ。あぁまた掘りマラしなきゃいけないのか。。
んで、HR40になりまして★5クエに行けるように。
ここからかなり幅が広がります。
火山に行けるようになる → 上位鉱石・太古の塊
凍土にry → いにしえの竜骨
ラギアにry → ラギア武器強化・属性覚醒装備が作れる
武器全般 → 強くなりますお
まさに、上位はこれからだッてレベルの話だと信じてる。
上位ベリ夫、5針で終わるくらい体力少なめ。
ベリオロスもモーション的には相当強いけど、これだけ少ないとちょっとモンスが勿体無い。この感じだとソロでもわりと楽しく狩れそうだよなあと。
このあとネブラも行ったんですが、こっちのが時間かかった。おそろしいクチは剥ぎでも報酬でも普通に出るようになってるようで、下位でアホみたいに狩ったのがバカらしくなる仕様w
ナルガX互換スキルとなってるベリオGは早めに作りたいので、また大量に狩らねばなりません。もちろんルックスもありますけどねw
その出ない具合、その繰り返しでわりと知らぬ間にHRが上がっていく度合い。後者はそのスムーズさが良いけど、前者はいちいち相当悶えそうです。
HR50過ぎてもそれなりにやることは見つけられそうなのでいいけどねw
では、ここんとこの狩猟をば。
昨日19日から配信のガンランスクエ。
まあごく正確に言うなら、脳内ガンスですけども。
今回のディアはかなり強くなった、というか速いので2体カオスは相当なものだわw
下位クエだからいいものの、上位も配信されてたら素直に炎槍アグナにしとくよレベル。
ガンキンはスパイクタイヤモードさえ見ておけばよっぽど大丈夫だけど、ディアの地中からカチ上げ、震動→突発カチ上げがあるのでこわやこわや。
いまさらだけど怒り時は黒ディア並みにスピード上がった、かつPみたく地中潜ってからの次行動が速いのでかなり緊張感あるモンスになりましたねえ。
体力はかなり少なめに設定されてるようなので、基本5〜10針で終われました。
で、このファミ通チケットでブレインフォックスってランスが作れますよと。
イベクエ武器の強さはP2G譲りですね、次強化の特捜隊専用槍【百狐】で攻撃414・火280・空きスロ2。ふと見ると炎槍アグナのが強いかと思うけど、青ゲの長さでアグナを上回るだろう性能。
そのフル強化までのファミチケは11枚、だそうです。
獄炎石とか入ってるのでHR40overからだけど、生産・強化ともに素材もマゾくないし大変優秀なランスであります。まあチケットが出ないときは出ない、1クエ1枚ってのも大いにあるので少々めんどいけどね。
HR40緊急自分の。みな上位武器でレイア討伐/レウス捕獲10針。
今まではどっちもハンマー最高なモンスだったけど、今回のレウスは7〜8割がた滞空レウスなので全然使えやしません。タメ2あたりをうまく使えばそこそこ頭当てられるけど、滞空ブレスを連発しやがりますので危なっかしいったら。
ままちゃんが夜な夜な太古掘り尽くして、エピタフプレート作ってましたがホント強い感じですね。トライでは大剣ですら属性通したほうが強い雰囲気なので作らないとなあ。あぁまた掘りマラしなきゃいけないのか。。
んで、HR40になりまして★5クエに行けるように。
ここからかなり幅が広がります。
火山に行けるようになる → 上位鉱石・太古の塊
凍土にry → いにしえの竜骨
ラギアにry → ラギア武器強化・属性覚醒装備が作れる
武器全般 → 強くなりますお
まさに、上位はこれからだッてレベルの話だと信じてる。
上位ベリ夫、5針で終わるくらい体力少なめ。
ベリオロスもモーション的には相当強いけど、これだけ少ないとちょっとモンスが勿体無い。この感じだとソロでもわりと楽しく狩れそうだよなあと。
このあとネブラも行ったんですが、こっちのが時間かかった。おそろしいクチは剥ぎでも報酬でも普通に出るようになってるようで、下位でアホみたいに狩ったのがバカらしくなる仕様w
ナルガX互換スキルとなってるベリオGは早めに作りたいので、また大量に狩らねばなりません。もちろんルックスもありますけどねw
2009.08.18 Tuesday 23:22
風邪治ったかと思いきや、もう本日は頭痛ヒドすぎで。。
これ書き始めて何時間も経ってるよ、あぁいだぃ(´;ω;`)
HR30緊急モーランもサラっと終わりまして、ようやく上位にたどり着きました。
ガツっとプレイしたかったので、SSはあまり撮ってません。トライが予想外に短命であった(いやまだ終わってないけどw)ので、キャプチャボード売っぱらおうかしらと中の人が誘惑気味ですこんばんはユリシーズです。
で、★4クエを色々と遊んでましたっ。
上位モンスと言っても火力はそこそこ上昇・体力はさほどないよって感じですね。
まあ上がりたてで即死はないけど重傷ダメ攻撃が多いので、まずは防具こしらえないとね。
ってもHR30〜39間はたいした防具作れそうにないんですねー。。
HR40緊急となってるリオ夫婦クエ、相変わらずレウスのブレスは痛いです。
トライでより一層に、大変夫婦間の愛が深くなったようで、ハンターとの交戦中にも関わらず、突然寂しそうに互いを求めるようにキョロキョロしだします。そして必ずではありませんが、ほぼ合流します。
まあよく分かりませんが、旧作までにはなかった行動ですw
求人でそこそこ連戦したんで、高級提灯球も3個ほどいただきました。
麻痺ハンマー・アルアロタスとか防具とかへすぐさま消えました。
体感的には20%くらいでしょうかね、そして提灯破壊のみでしか出なかった。
捕獲にはなさそうだしなぁ、塵粉オンラインを思い出すわw
レイア玉、求人でもやたら捕獲が多いのはこのせいですね。
今回は亜種がいないので、めためた取りにくいね。夫婦クエとかでは多少出やすくなってるんだろか。でも2〜3%なんだろうなあいずれにしろ。
で、紅玉さえあればわりと作りやすくて高火力なハイジークリンデ剛へとすぐに消えました。
と思ったら、次のクエで尻尾剥いだら玉出たよとw
前、相当連戦しても出なかったのに・・・私の時間を返して(ノД`)・゚・。
錆びた系のラスト強化にレイア紅玉使うので、さんざん飽きた火山掘りでもまたやろうかなと思うも、今回の錆びた・風化したは龍属性武器にしかならないので、差別化ができておりません。
攻撃力も属性値も・・・どう考えても太古武器のがいいですこの度もありg(ry
防具はとりあえず上位でやっていけるようにとガブルGを。
現状の防御力護符あり279、見切り+2・早食い+2・気絶無効・砥石使用高速化。
下位防具の倍以上、この防御力の上昇具合からしてトライの狭さをより感じてしまうが。
お守りの達人が+4なので、達人+6あたりが出れば見切り用防具にもなるんかなと。
しばらく切れ味+1装備だったので、下位武器でも青ゲ使える感覚が残っててもう(´・ω・`)
チャナ防具見た目あまり良くないと思い込んでたけど、作ってみたらそこまででもないチャイナ娘。なんとも言えないヌメり感はあるけどねw
胴に鳥竜玉が3個もいるんで、ソロ&メッシとひたすらドスジャギィやってました。
頭破壊・捕獲報酬で出るんですが、これもかなり出にくいね。最初5回くらいで2個出たのでサクっと集まるかと思ったら、結局20回ほど狩るハメに。
鳥玉もですが、それより以上に今回は竜玉って本当に出ないですね。
武器強化に使う分がたんまりあるんですがorz
確率1%以下は既存MHではありえなかったので、いくら低くても1%だとは思うんですが出なさすぎだわ。。
一応★6の2匹クエだと基本報酬とかにわりと出る(紅玉系も)ようなのでそれ待ちかなあと。
これ書き始めて何時間も経ってるよ、あぁいだぃ(´;ω;`)
HR30緊急モーランもサラっと終わりまして、ようやく上位にたどり着きました。
ガツっとプレイしたかったので、SSはあまり撮ってません。トライが予想外に短命であった(いやまだ終わってないけどw)ので、キャプチャボード売っぱらおうかしらと中の人が誘惑気味ですこんばんはユリシーズです。
で、★4クエを色々と遊んでましたっ。
上位モンスと言っても火力はそこそこ上昇・体力はさほどないよって感じですね。
まあ上がりたてで即死はないけど重傷ダメ攻撃が多いので、まずは防具こしらえないとね。
ってもHR30〜39間はたいした防具作れそうにないんですねー。。
HR40緊急となってるリオ夫婦クエ、相変わらずレウスのブレスは痛いです。
トライでより一層に、大変夫婦間の愛が深くなったようで、ハンターとの交戦中にも関わらず、突然寂しそうに互いを求めるようにキョロキョロしだします。そして必ずではありませんが、ほぼ合流します。
まあよく分かりませんが、旧作までにはなかった行動ですw
求人でそこそこ連戦したんで、高級提灯球も3個ほどいただきました。
麻痺ハンマー・アルアロタスとか防具とかへすぐさま消えました。
体感的には20%くらいでしょうかね、そして提灯破壊のみでしか出なかった。
捕獲にはなさそうだしなぁ、塵粉オンラインを思い出すわw
レイア玉、求人でもやたら捕獲が多いのはこのせいですね。
今回は亜種がいないので、めためた取りにくいね。夫婦クエとかでは多少出やすくなってるんだろか。でも2〜3%なんだろうなあいずれにしろ。
で、紅玉さえあればわりと作りやすくて高火力なハイジークリンデ剛へとすぐに消えました。
と思ったら、次のクエで尻尾剥いだら玉出たよとw
前、相当連戦しても出なかったのに・・・私の時間を返して(ノД`)・゚・。
錆びた系のラスト強化にレイア紅玉使うので、さんざん飽きた火山掘りでもまたやろうかなと思うも、今回の錆びた・風化したは龍属性武器にしかならないので、差別化ができておりません。
攻撃力も属性値も・・・どう考えても太古武器のがいいですこの度もありg(ry
防具はとりあえず上位でやっていけるようにとガブルGを。
現状の防御力護符あり279、見切り+2・早食い+2・気絶無効・砥石使用高速化。
下位防具の倍以上、この防御力の上昇具合からしてトライの狭さをより感じてしまうが。
お守りの達人が+4なので、達人+6あたりが出れば見切り用防具にもなるんかなと。
しばらく切れ味+1装備だったので、下位武器でも青ゲ使える感覚が残っててもう(´・ω・`)
チャナ防具見た目あまり良くないと思い込んでたけど、作ってみたらそこまででもないチャイナ娘。なんとも言えないヌメり感はあるけどねw
胴に鳥竜玉が3個もいるんで、ソロ&メッシとひたすらドスジャギィやってました。
頭破壊・捕獲報酬で出るんですが、これもかなり出にくいね。最初5回くらいで2個出たのでサクっと集まるかと思ったら、結局20回ほど狩るハメに。
鳥玉もですが、それより以上に今回は竜玉って本当に出ないですね。
武器強化に使う分がたんまりあるんですがorz
確率1%以下は既存MHではありえなかったので、いくら低くても1%だとは思うんですが出なさすぎだわ。。
一応★6の2匹クエだと基本報酬とかにわりと出る(紅玉系も)ようなのでそれ待ちかなあと。
2009.08.14 Friday 23:44
盆休すると言いながら、また書いてました(ノ∀`)
昨日上げようと思ってたけど、書き終わらなかった今日です。
んと、まだ発売から14日だけど、早くMH3Gの発表がないかなとザワザワしてますw
この楽しさやモチベが終わるのが嫌でしてね。。
いやまだHR50すら到達してませんが。トライがそこ以上に大きいフトコロがあるのか、ないのかってだけでアドレナリン云々に大きくアレするわけです(`・ω・´)
今回のMH、もう見えてる範囲からするに。
というかオンもやり上がった経験者が言うトライの中身としては。
ボリューム不足。
出来はけして悪くない今作を思えば聞きたくない言葉だけど、割れてたモンスターの総数、武具リストで見える武器防具の数からして何となくそんな気がしてた人は多いでしょうね。
そしてまたFユーザ、今現在にしたら死ぬほどボリュームのあるMHFからすると、大きな差を感じるわけですね。
っても正直なところ、Fは本当にガッカリなMHで、本体総崩しな追加要素ばっかりだけどさ。でもまあいいところも(少ないけど)あるにはありますからねw
でなくても、据え置き本家MHとして比較されるべき、MH2と比べても数段ボリュームが少なくなってるわけで。
■ゲームショップ店員「ここまで価格が急落するソフトは5年に一本出るか出ないか」 - ガジェット通信
誰でも、これに金はかけれるけどこの品にいくらいくら払うのはイヤだ、とかあると思うけど、ゲームかて旬モノなのでそのイイ時期にやれるかどうかってのが大事。
自分の場合、別に10kだろうと20kだろうとMHナンバリングタイトルなら普通に買うものw
えと、ここのところでMH3トライの新品が大変お求め安くなっております価格になってる件についての話。実際にビッグカメラ通販では新品が¥2980とかで売ってました。
ドカ売れ中の予定が、何が起きたのかってぐらいですが。
それを分かっていながら、消費者がその点数の方向へ流れるのを見越してる?
で、そのファミ通レビューでのMH3トライの評価は40点満点でしたとさ。
ちなみにお読みの方はご存知と思いますが、40点満点はよほどのコトがない限りでません。うまく調s(ry
いずれにしろまだ買われてない方は、すごく買い時であります。
■全国ゲームソフト販売ランキング 7/27〜8/2:ジーパラドットコム
メディアクリエイト調べの販売本数では、初週の土日2日間で52万本。
他所に出回ってる数字では58.3万本(これはMH2の累計販売本数とほぼ同じ)だったそうだけど、それに出荷が100万本超えのプレスリリースが出てたわけで。
ソフトはなかなか売れないPSPであれほどに売れたP2Gからして、WiiでのMH3って期待がドデカすぎて、仕入れ過ぎただけのような気がしないでもないけどね。
MH3での大型モンスターの数は18体。
本作と同じくして亜種系のいなかったMH無印での大型モンスターの数は17体。
あとMH2の時とは違って基本的なベースシステム以外、ほとんどのものを一新してる。
MH3トライはモンハン名義の完全な新作、と考えれば(内容的にそう考えるのが妥当かなと)旧作から比べてのボリューム不足は普通とも言えるが・・・どうしても比較してしまうので納得いかない感もある。
でもこれだけ全体的にキレイに調整されてて、新要素ガチっと盛り込んだんだから仕方ないと思うね。MHというACTが好きな人、それもプレイ歴の長い人なら、トライつまんねー面白くねーなんて思うはずがないもの。
とりわけ水中戦については、操作性が悪いとか、視点変更がメンドすぎるとか、もっさり感があれだとか。
それなりに批判があったりするけど、操作は独特でそれを覚えてナンボですよみたいなのはMH元来の仕様だし、視点変更もまちがいなくPS的な醍醐味だと思うしさ。
水中のモーションやスピード的にも、ゲーム的なヒャッハーな範疇と現実にあるべき表現を考えても、十分自然に仕上がってると思いますけどね。慣れてから水中戦おもしろくて仕方ない自分としては。
もちろん今ひとつなところも沢山あるわけで。
オンなんかは、Pシリーズほどではないにしろ4PTだとさすがにフルボッコ余裕ですよなので、全体防御率や体力の調整はかなりヌルめな感じですよね。
チャット・コミュニケーション周りのシステムは誰もが言うように壊滅的な仕様。
メール機能の存在意義無し具合、文字変換は日本語でおkレベル、記号関係全滅でAAほとんどムリ、1行に打てる文字数が少なすぎ。
MH2からの悪いところをそのまま引き継いでる上に、チャットが入っても自動でウィンドウが開かないとか、出発準備完了だすとチャット見えないとか、挙げればキリがない。
エンドロールにATOKのネームあったけど、どう考えてもこれは使われてないよなあと。
でもMH3そのものの作りは全然悪くないと思う。
辻本さん、開発の人達がんばってるって感じがする。
本家チームすげえよこんな面白いゲームをありがとうって思う。
だから一ファンからしたら、MH2では出るウワサすらなかった(いやそんなことはないが)「G」への期待が否応にも高まるよと。G名義じゃないにしても、tri(トライ)名を変えるとかしてきっとフル強化版を出してくれるとMHファンは信じてる、ハズ。
そしてもしも出るのなら、もう今より前に開発は進んでることでしょうねw
昨日上げようと思ってたけど、書き終わらなかった今日です。
んと、まだ発売から14日だけど、早くMH3Gの発表がないかなとザワザワしてますw
この楽しさやモチベが終わるのが嫌でしてね。。
いやまだHR50すら到達してませんが。トライがそこ以上に大きいフトコロがあるのか、ないのかってだけでアドレナリン云々に大きくアレするわけです(`・ω・´)
今回のMH、もう見えてる範囲からするに。
というかオンもやり上がった経験者が言うトライの中身としては。
ボリューム不足。
出来はけして悪くない今作を思えば聞きたくない言葉だけど、割れてたモンスターの総数、武具リストで見える武器防具の数からして何となくそんな気がしてた人は多いでしょうね。
そしてまたFユーザ、今現在にしたら死ぬほどボリュームのあるMHFからすると、大きな差を感じるわけですね。
っても正直なところ、Fは本当にガッカリなMHで、本体総崩しな追加要素ばっかりだけどさ。でもまあいいところも(少ないけど)あるにはありますからねw
でなくても、据え置き本家MHとして比較されるべき、MH2と比べても数段ボリュームが少なくなってるわけで。
■ゲームショップ店員「ここまで価格が急落するソフトは5年に一本出るか出ないか」 - ガジェット通信
誰でも、これに金はかけれるけどこの品にいくらいくら払うのはイヤだ、とかあると思うけど、ゲームかて旬モノなのでそのイイ時期にやれるかどうかってのが大事。
自分の場合、別に10kだろうと20kだろうとMHナンバリングタイトルなら普通に買うものw
えと、ここのところでMH3トライの新品が大変お求め安くなっております価格になってる件についての話。実際にビッグカメラ通販では新品が¥2980とかで売ってました。
ドカ売れ中の予定が、何が起きたのかってぐらいですが。
引用:ゲームショップやゲームソフトの問屋は、『週刊ファミ通』のゲームレビューの点数で仕入れる本数を決定することが多いからである。ゲーム屋が飯が食えるかどうかの話に、とうの昔に信頼性が欠けたファミ通のレビュー点数で、まさかいまだに仕入れを決めてるところなんてそんなに無いと思うのだが。
それを分かっていながら、消費者がその点数の方向へ流れるのを見越してる?
で、そのファミ通レビューでのMH3トライの評価は40点満点でしたとさ。
ちなみにお読みの方はご存知と思いますが、40点満点はよほどのコトがない限りでません。うまく調s(ry
いずれにしろまだ買われてない方は、すごく買い時であります。
■全国ゲームソフト販売ランキング 7/27〜8/2:ジーパラドットコム
メディアクリエイト調べの販売本数では、初週の土日2日間で52万本。
他所に出回ってる数字では58.3万本(これはMH2の累計販売本数とほぼ同じ)だったそうだけど、それに出荷が100万本超えのプレスリリースが出てたわけで。
ソフトはなかなか売れないPSPであれほどに売れたP2Gからして、WiiでのMH3って期待がドデカすぎて、仕入れ過ぎただけのような気がしないでもないけどね。
MH3での大型モンスターの数は18体。
本作と同じくして亜種系のいなかったMH無印での大型モンスターの数は17体。
あとMH2の時とは違って基本的なベースシステム以外、ほとんどのものを一新してる。
MH3トライはモンハン名義の完全な新作、と考えれば(内容的にそう考えるのが妥当かなと)旧作から比べてのボリューム不足は普通とも言えるが・・・どうしても比較してしまうので納得いかない感もある。
でもこれだけ全体的にキレイに調整されてて、新要素ガチっと盛り込んだんだから仕方ないと思うね。MHというACTが好きな人、それもプレイ歴の長い人なら、トライつまんねー面白くねーなんて思うはずがないもの。
とりわけ水中戦については、操作性が悪いとか、視点変更がメンドすぎるとか、もっさり感があれだとか。
それなりに批判があったりするけど、操作は独特でそれを覚えてナンボですよみたいなのはMH元来の仕様だし、視点変更もまちがいなくPS的な醍醐味だと思うしさ。
水中のモーションやスピード的にも、ゲーム的なヒャッハーな範疇と現実にあるべき表現を考えても、十分自然に仕上がってると思いますけどね。慣れてから水中戦おもしろくて仕方ない自分としては。
もちろん今ひとつなところも沢山あるわけで。
オンなんかは、Pシリーズほどではないにしろ4PTだとさすがにフルボッコ余裕ですよなので、全体防御率や体力の調整はかなりヌルめな感じですよね。
チャット・コミュニケーション周りのシステムは誰もが言うように壊滅的な仕様。
メール機能の存在意義無し具合、文字変換は日本語でおkレベル、記号関係全滅でAAほとんどムリ、1行に打てる文字数が少なすぎ。
MH2からの悪いところをそのまま引き継いでる上に、チャットが入っても自動でウィンドウが開かないとか、出発準備完了だすとチャット見えないとか、挙げればキリがない。
エンドロールにATOKのネームあったけど、どう考えてもこれは使われてないよなあと。
でもMH3そのものの作りは全然悪くないと思う。
辻本さん、開発の人達がんばってるって感じがする。
本家チームすげえよこんな面白いゲームをありがとうって思う。
だから一ファンからしたら、MH2では出るウワサすらなかった(いやそんなことはないが)「G」への期待が否応にも高まるよと。G名義じゃないにしても、tri(トライ)名を変えるとかしてきっとフル強化版を出してくれるとMHファンは信じてる、ハズ。
そしてもしも出るのなら、もう今より前に開発は進んでることでしょうねw